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Los Gamers Piratas 4. Desafío final

Los Gamers Piratas 4. Desafío final
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  • Editorial PLANETA
  • Autor/es Santiago, Roberto
  • ISBN13 9788408282235
  • ISBN10 8408282239
  • Páginas 328
  • Año de Edición 2024
  • Idioma Castellano
  • Audiencia Infantil / Juvenil
  • Rango Edad de interés, años Desde 9
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¡Mucho más que un juego!

Una niña nueva ha llegado a la clase de Pegaso y Delta: se llama Katerina y sus padres son los dueños de la Gran Feria de Baba Yagá, una feria itinerante de Inteligencia Artificia y Realidad Virtual.

Los Gamers Piratas y sus familias son invitados a la inauguración de la feria y allí aceptan el desafío de enfrentarse a Baba Yagá, la Inteligencia Artificial más avanzada del planeta, hecha a imagen de la famosa bruja.

¿Serán capaces de vencer la guerra entre seres humanos y máquinas? ¿Hasta dónde puede llegar una Inteligencia Artificial fuera de control?

Los Gamers Piratas, una colección del universo de «Superhéroes» de Roberto Santiago

Los Once, Las Princesas Rebeldes, Gamers Piratas y Escuadrón K son las colecciones que forman el multiverso «Superhéroes» de Roberto Santiago.

Cada colección tiene un subtema: fútbol en Los Once, la defensa del medio ambiente en Las Princesas Rebeldes, los videojuegos en Los Gamers Piratas y la música en Escuadrón K. Pero todas ellas tienen un nexo común: sus protagonistas son niños y niñas, aparentemente muy normales, que al cumplir 11 años desarrollan superpoderes.

¿Por qué leer Los Gamers Piratas?

  • Historias que divierten y enganchan.
  • Superhéroes, videojuegos, humor, aventura y amistad.
  • Una narrativa que forma en valores.
  • Historias autoconclusivas.
  • Posibilidad de seguir leyendo las otras colecciones de Superhéroes.

  • Editorial PLANETA
  • Autor/es Santiago, Roberto
  • ISBN13 9788408282235
  • ISBN10 8408282239
  • Páginas 328
  • Año de Edición 2024
  • Idioma Castellano
  • Audiencia Infantil / Juvenil
  • Rango Edad de interés, años Desde 9